由于玩客云持续热销,迅雷共享计算网络服务能力日益加强,业务收入大涨。刚刚发布的财报显示,在今年第二季度,迅雷以共享计算为核心的云计算及其他互联网增值服务(即IVAS)业务,实现收入3650万元,同比大涨186.9%,在迅雷三大业务版块中增幅最大。
财报显示,在京东一年一度最大规模的“618”促销活动中,玩客云登顶智能硬件品类销售额冠军,并正式入驻线下京东之家,实现销售渠道拓展。
玩客云Q2大卖
玩客云在Q2延续了自去年发布以来供不应求的热卖趋势。
在该季度玩客云参加了京东平台的“618电商节”活动,据京东发布的数据,在618当天,玩客云从始至终稳稳站牢了京东智能硬件品类销售额冠军席位,其销售额超过了华为、360和TP-LINK等知名品牌。截止6月18日当天24点,京东平台上玩客云收获了超过46万条用户评价,且保持了100%的好评率。
而与此同时,玩客云也在尝试新零售渠道。6月30日,玩客云入驻京东之家,开始在线下售卖,首发门店是京东之家苏州站吴中万达、繁花中心和大运城等三家门店。线下抢购热情甚至超越了线上,开卖首日,在吴中万达京东之家排队抢购玩客云的队伍长达百余米。
分析认为,Q2季度玩客云的热卖一方面是延续了该产品一直以来的强势劲头,另一方面也得益于迅雷Q2季度在区块链上的频繁动作。该季度内,迅雷先后发布了迅雷链和迅雷链开放平台,并举办了迅雷全球区块链开发大赛,迅雷链发展迈向生态化。
而玩客云以节点的形式支撑着迅雷链的整体运转,出于对迅雷区块链业务的看好,不少用户开始使用玩客云,加入玩客奖励计划,参与到迅雷共享计算中,这也在一定程度上推动了玩客云的销售。
云计算板块贡献过半
财报中另一个值得关注的点是云计算及其他互联网增值服务(IVAS)板块收入达3650万美元,占迅雷整体收入的比重超过了一半。这是自上一个季度首次超越其它两大业务版块——会员业务和在线广告业务之后,云计算再次占据营收贡献的主要份额。
在Q1首次成为收入贡献主力之后,有分析认为这标志迅雷转型战略的阶段性成功,迅雷的业务中心不再是在线广告和会员业务,转而成为具备更高科技水平的云计算。本季度云计算业务依然保持着对营收的主力贡献地位,说明这一转型的步调继续得到巩固。
同时,云计算业务收入的增幅也远超其他两个传统业务版块,意味迅雷云计算业务还拥有很大的市场空间和发展潜力,未来迅雷整体营收规模的持续增长仍值得期待。
据官网披露,目前迅雷共享计算网络的节点数量已经超过150万,储备带宽超过30T,储备存储空间超过1500PB,无论是规模还是质量都较去年有了大幅增长。这也从侧面反映了玩客云的热销。
更值得关注的是,财报中对迅雷区块链业务发展的披露。目前迅雷已经形成包括底层主链、应用层、开发者群体、用户在内的区块链生态系统,在行业中处于领军位置。迅雷集团CEO、网心科技陈磊也在财报中表示区块链将是未来发展的主要方向。
而共享计算则成为该迅雷链生态的节点和云计算资源的来源,所以从长远来看,区块链或许将为玩客云和共享计算,提供远比目前更广阔的舞台。